运用油漆桶把所选区块填满,颜色光滑均匀。 如图所示,我们的原图依旧可见,因为它被设定为混色 模式(Multiply)。 接着,依照相同程序,运用同个颜色涂满人物的皮肤。
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如图所示,我们的原图依旧可见,因为它被设定为混色 模式(Multiply)。
接着,依照相同程序,运用同个颜色涂满人物的皮肤。